北京商报讯(记者 魏蔚)4月22日晚间,英雄互娱公布2018年度业绩,营收11.92亿元,同比上涨15.12%,净利润7.28亿元。
报告称,英雄互娱整体经营业绩较上年同期相比提升,主要是公司2018年多个新产品上线,导致游戏流水收入增加所致。2018年新上线游戏(括号内为发行国家或区域):《新三国志》(日本)、《王牌战争:代号英雄》(海外版为《Hopeless Land》)(全球)、《奇迹MU:觉醒》(中国港澳台地区)、《创造与魔法》(全球等。
其中,英雄互娱2018开始进入日本市场,《新三国志》于日本上线后获月流水逾5000万的成绩;《王牌战争:代号英雄》凭借200M包体迅速打入中国三四线城市,上线后DAU迅速突破100万,2018年上半年《王牌战争:代号英雄》海外版本《Hopeless Land》上线全球,深受海外用户喜爱,每月新增用户超300万;;2018年沙盒游戏品类增长速度超过45%,英雄互娱率自研产品《创造与魔法》已在全球发行,总注册用户突破2500万。
英雄互娱目前涵盖竞技类、沙盒类、MMORPG、格斗类、 SLG等领域产品矩阵,研发模式包括自主研发、合作研发,下设多个工作室和一个产品孵化中心。
截至目前,英雄互娱旗下产品《全民枪战》系列、《王牌战争:代号英雄》、《巅峰战舰》等全球注册用户已达到4亿。其中,竞技类游戏《全民枪战》系列、《王牌战争:代号英雄》、《巅峰战舰》、《巅峰坦克:装甲战歌》、《一起来飞车》等均为自研产品。
而在海外发行的过程中,英雄互娱对发行地区进行调研,全面了解该地区文化特征、付费习惯、审美风格等,对产品本地化进行充分的准备,形成自己的方法体系。例如,在上线《新三国志》之前,英雄互娱用了8个月时间,与IP方日本光荣公司一同监修,将产品从美术、声优、UI排列、付费系统、游戏特效等进行全方位调整,甚至字体风格、标点对齐都经过了仔细打磨,将《新三国志》全方位的包装成一款“日本产品”,上线后也获得了日本玩家的认可。
出海的同时,英雄互娱也加强与海外各大研发商的交流与合作,将海外优质产品引入国内。例如,英雄互娱与国际知名游戏厂商EA进行合作,在中国区独家代理发行《NBA LIVE》进行国服本地化,获得App Store的多次推荐。
2019年,英雄互娱已上线新游《王牌御史》、《Arena of Evolution: Chess Heroes》(以下简称《AECH》)。其中《王牌御史》拿下月流水千万,进入App Store前列,《AECH》将于本月底开启公测,全球发行。
此外,英雄互娱2019年还将亮相多款游戏(,包括:网易研发,英雄互娱代理发行的二次元MOBA类游戏《非人学园》、拥有日本顶级IP的《三国志大战》、《文明重启》、《东离剑游记》、《The outlived》、《绿色征途》、《弹弹岛3》等不同类型的手游。
此外,英雄互娱与西安电子科技大学软件学院合作,致力于培养“数字媒体科学家”与“电子竞技设计师”,开设的“数字媒体技术专业”将于2019年9月份正式招生。
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