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完美世界游戏业务2019年营收68.61亿元 手游同比增长43%

作者:魏蔚 网编:产经中心 2020-04-23

北京商报讯(记者 魏蔚)4月23日晚间,完美世界发布2019年年报,实现营业收入80.39亿元,归属于上市公司股东的净利润15.03亿元。其中,游戏业务实现营业收入68.61亿元,同比增长26.56%,实现净利润18.98亿元,同比增长38.70%。

根据同日披露的2020年一季度财报,一季度游戏业务收入21.08亿元,同比增长47.69%,游戏业务净利润同比增长67.33%,符合此前预告范围。一季度,完美世界整体实现营收25.74亿元,同比增长26. 09%;实现净利润6.14亿元,同比增长26.41%,扣非净利润同比增长29.17%,主要来自游戏业务增长。

完美世界CEO萧泓表示,新冠疫情爆发是2020年不可忽视的变量,为全球带来挑战的同时,也让数字文创产业成为最具活力的新兴行业。随着5G新基建加速,AI人工智能深度融合产业,科技赋能加快了全球文创崛起趋势,使中国文创企业可为空间越来越大。继续坚守核心战略,尝试构建更健康、更具创新的企业核心能力,是完美世界未来的确定方向。

财报显示的,2019年完美世界连续推出《完美世界》手游、《云梦四时歌》《神雕侠侣2》《我的起源》《新笑傲江湖》手游等数款游戏新品,加上《诛仙》手游等长线运营产品表现稳定,使移动游戏营收同比增长43.15%,占总营收比例达到48.27。

此外,2019年完美世界继续深化布局电竞业务,左手产品,右手赛事。在产品端,持续运营《DOTA2》《CS:GO》等世界级电竞产品;在赛事端打造多层次、立体化的赛事体系,并对赛事进行体育化发展,2019年8月协助Valve在上海举办《DOTA2》2019年国际邀请赛(Ti9),是Ti系列赛事首次在亚洲举办。

而在云游戏维度,据悉,完美世界游戏从2017年就开始探索云游戏,发挥在PC端游、主机游戏等大屏精品游戏中积累的研发优势,以应对全新广阔市场。2019年,完美世界游戏实现了多个首次技术应用。例如提前布局折叠屏幕手机的游戏软件技术开发;借助《新笑傲江湖》手游及《神雕侠侣2》手游,率先将高帧率、高分辨率技术移植到移动游戏领域;将AR技术与人体骨骼、高互动性玩法相结合并应用于产品中等。

目前,完美世界正积极与谷歌Stadia等国内外头部合作伙伴接洽,探索在云游戏内容、平台技术方面的合作。同时还携手国内5G、VR头部公司,率先合作布局“5G+VR+云游戏”领域,多款产品登陆多个云游戏平台,同时积极研发原生云游戏。

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