“谁&哪里” 出海全景与未来航标
“谁&哪里” 出海全景与未来航标
“谁&哪里” 出海全景与未来航标
中国文化产品出海由来已久,但我们主要将视线聚焦在近五年。
在全球文化产业蓬勃发展的当下,潮玩作为新兴消费品类,正逐渐成为中国企业“出海”的重要力量。
乘着政策和需求的东风,跃跃欲试的文化“出海”者正加力突破海外市场的语言翻译、渠道控制、文化理解、法律政策等诸多壁垒。和网络游戏、影视剧等网络文艺形式不同,舞台演出的...
3.5亿用户、覆盖全球200多个国家,凭借着“创作—反馈—再创作”的模式以及日趋多元的IP化路径,中国网络文学(以下简称“中国网文”)正在国际舞台上释放出越来越强的声量。
据《2024年中国游戏出海研究报告》,2024年,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为185.57亿美元,同比增长13.39%,其规模已连续五年超过千亿元并再创新高。
一部《哪吒之魔童闹海》(以下简称《哪吒2》)成为中国电影“出海”的新标杆。
当《漫长的季节》以9.4分豆瓣神作之姿横扫釜山国际电影节最佳导演奖,《陈情令》演唱会门票3分钟售罄引爆东南亚社交媒体,《甄嬛传》浓缩版创Netflix单集800万点击量,中国剧集...
当《哪吒2》出海稳坐全球票房榜前五,当《黑神话:悟空》绽放在TAG的舞台上,当潮玩LABUBU被越来越多的海外消费者追捧,“IP出海”已演变为文化产业的时代命题。
在全球文化消费版图中,中国文创企业正以创新姿态崭露头角。
科技的飞速发展为文化出海插上了翅膀。
在全球消费市场的浪潮中,来自中国的潮玩泡泡玛特正以惊人的速度扩张其版图。
智汇深蓝 商见未来