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揭秘“吃鸡”游戏的中国买家团

出处:文化创意产业周刊 作者:记者 卢扬 邓杏子 网编:尹文武 2017-10-13

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端游《绝地求生:大逃杀》让国内掀起了一场“吃鸡”风潮。数据显示,自今年3月在Steam平台上线以来,短短半年时间《绝地求生:大逃杀》销量已突破千万元,而中国玩家在游戏总玩家数的占比已超40%。然而,除了普通玩家以外,究竟还有哪些资本方也在分享着“吃鸡”风潮背后的红利?

中国玩家占比超40%

作为一款大逃杀类的生存游戏,《绝地求生:大逃杀》由Bluehole Inc.开发,游戏规则并不复杂,100名玩家或单排或组队空投进入战场,面对岛上有限的作战资源和不断变换的危险区域,玩家需要互相缠斗击杀,只有最后成功活下来的才是胜利者。

由于玩家胜利后最终结算时界面会显示“大吉大利晚上吃鸡”,《绝地求生:大逃杀》也被国内的游戏玩家称为“吃鸡”游戏。今年3月,《绝地求生:大逃杀》在Steam平台正式上线,售价98元。得益于陈赫、林更新、鹿晗、胡歌等当红明星的加入,加上社交平台上的话题带动,一时间,国内游戏圈也掀起“吃鸡”风潮。

一些电子竞技俱乐部相继成立《绝地求生:大逃杀》分部,不少电竞高手转会也进入《绝地求生:大逃杀》阵营。如LGD电子竞技俱乐部日前官博发布公告,正式宣布韦神从《英雄联盟》职业圈中退役,并将会加入LGD的《绝地求生:大逃杀》分部。而据SteamSpy公布的最新数据显示,《绝地求生:大逃杀》的销量已突破1500万,其中,中国玩家占据了游戏总玩家数的41.62%。

游戏商争夺代理权

对于这样一款现象级游戏,国内的游戏厂商也早已虎视眈眈,腾讯在收购Bluehole Inc.的计划失利后,9月底,有消息称腾讯以约4亿元的价格买入了Bluehole Inc.不到5%的股份,尽管这一消息迅速被Bluehole Inc.官方否认,但之后Bluehole Inc.创始人Chang Byung-gyu在公开采访中透露:“腾讯可能成为我们非常重要的合作伙伴。”

“一般情况下,国外游戏引入国内最重要的是要先拿下游戏代理权和游戏版号、之后就是本土化的工作。而在《绝地求生:大逃杀》中国玩家数量超300万的背景下,游戏在本土化等方面也不需要大幅改动。”境界游戏CEO朱家亮透露,“据我所知,腾讯早在3个月前就已经拿到这款游戏的代理权了,只是目前一直没有开服的消息。”

除争夺代理权外,游戏的延迟等问题也让游戏加速器变得异常火热。迅游科技此前与Bluehole Inc.达成合作,成为《绝地求生:大逃杀》惟一指定加速器,并首次植入式内置到“吃鸡”游戏中。但这一做法却遭到玩家的抵制,Steam平台上《绝地求生:大逃杀》差评不断,在玩家曾欧看来,“迅游加速器的价格也高得离谱,售价59元,几乎是uu加速器的一倍”。最终,迫于玩家压力,Bluehole Inc.在10月3日发表声明暂停了与迅游科技的合作。

“Steam平台上聚集的玩家基本上都是高端玩家,他们看中的是游戏过程中有一个纯净的环境,尤其不应该出现商业广告。而迅游和《绝地求生:大逃杀》的合作几乎就是一个商业广告,因此会引发玩家不满。”朱家亮表示。

直播平台蹭热分羹

如果说明星和直播平台知名主播的加入让《绝地求生:大逃杀》的认知度得到进一步提升,YY直播、斗鱼直播等直播平台围绕《绝地求生:大逃杀》对平台内赛事和内容的打造则进一步增大了“吃鸡”的声势。公开资料显示,YY直播除了签约A+及其战队,还举办了《绝地求生:大逃杀》明星战队表演赛,同时还开启了高额资金赛事。CC直播《鸡王杯》总决赛也于日前结束。

斗鱼直播在《绝地求生:大逃杀》直播板块采取了竞技内容化与娱乐内容化策略。而熊猫直播的幕后老板王思聪本人刷着“吃鸡”,更是让这款游戏在熊猫直播大火。熊猫直播主机区负责人曾在公开采访中表示,目前《绝地求生:大逃杀》的流量已经能够占到平台总流量约1/3左右。

毫无疑问,“吃鸡”在社交网络和直播平台风靡的当前,无论是销量还是话题影响力,都已是当红爆款。《绝地求生:大逃杀》也从一款游戏变成了一门生意。但值得一提的是,尽管中国玩家人数一路上涨,但这款游戏的国服迟迟未定,“服务器都是连接的美服等,延迟、卡顿、无法连接、突然掉线已经见惯不怪了。”曾欧无奈地表示。

北京商报记者 卢扬 邓杏子