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好游戏+缺乏家庭温暖就等于灾难
 史玉柱
在7月16日第六届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,巨人集团董事长史玉柱表示,现在网游行业正面临两个挑战,一个是商业模式的挑战,另一个是对未成年人的挑战。特别是对未成年人的影响,史玉柱认为《征途》本身是有问题的,对于商业效果过于看重。
史玉柱透露3年前入行时曾进行考察,得出的结论是要倒就要倒在未成年人身上,所以巨人肯定不会去碰未成年市场。不过,史玉柱透露自己的游戏当中还是存在0.5%到0.6%的未成年,史玉柱说:“好游戏+家庭不够温暖的未成年=灾难。”
留言:既然史玉柱3年前就看出网游对于青少年的危害,就更应该去规范行业内的不良行为。如何保护未成年人的健康,更应该是这些大的游戏公司去深入思考的问题。
盛大不想一家独大搞垄断
 陈天桥
在第六届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,盛大网络董事长陈天桥表示,以网游企业近10年的发展历程来看,网游产业不是单靠一两项技术或者产品来支撑的,只要符合市场的需求,就可以持续发展,一款产品失败并非意味着一个公司的失败,只要符合社会利益、经济利益发展网游就有发展空间。从这点上讲,网游企业就像猫有九条命,虽然磕磕碰碰但还是在向前发展。盛大在2007年考察了200家企业,投资了其中的十五六家企业,平均投资在800万到1000万元,盛大正以开放的姿态把产品、技术和资金向整个行业开放。
留言:自唐骏从盛大离职后,盛大网络董事长陈天桥作为高峰论坛企业演讲嘉宾再次出现,对于如今国内网游行业环境,曾经的老大也感到很多新兴力量的压力。
网游要传达正确价值观
 丁磊
在第六届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上网易CEO丁磊表示,他最近看了两部电影——《功夫熊猫》与《赤壁》。他认为,一部是西方人拍摄东方题材,一部是东方人自己的电影,但《赤壁》少了些值得思考的东西,不如西方人对东方文化的理解。
丁磊认为,中国的网游娱乐性一年比一年强,在传达价值观上缺乏考虑。丁磊呼吁,在懂得用游戏赚钱的同时,也要使游戏的内容更加健康向上,对用户进行正面的引导。各位网游老板要对自己的作品负责,要对未成年人的健康做引导,要对整个产业的健康发展做出思考。
留言:一个网游老总开始去探讨影视,其实看得出丁磊对于整个娱乐行业的理解是广泛的。因为网游也是娱乐,也需要很多文化内容的传承,没有内涵的东西没有人会记住。
商报记者 朱裴/文 王晓莹/图
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