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2019年中国自研游戏海外收入预计超110亿美元 移动游戏成主要增长力

作者:杨雅 网编:卢扬 2019-11-11

北京商报讯(记者 卢扬 实习记者 杨雅)11月10日,伽马数据和Newzoo联合发布了《2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》(以下简称“报告”)。报告显示,2019年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入预计将超110亿美元,较2018年的95.9亿美元有较大增长。目前,中国内地移动游戏市场全球占比31.6%。

在中国自主研发网络游戏海外市场实际销售保持高增长趋势的同时,移动游戏产品出海是主要增长动力。报告显示,2019年全球重要移动游戏市场流水TOP100总流水同比增长存在较大差异,美国、日本、韩国TOP100总流水增速仍不及中国;同时在TOP100中,国产移动游戏在5国增速均高于整体,起到拉动作用。业内分析,国产移动游戏在海外市场的较强竞争优势,未来一定时期内海外移动游戏市场仍为国内企业的重要选择。

报告还显示,2019年流水头部游戏类型也趋于多样化,海外市场中,SLG与射击类建立了一定市场优势。在2018年以前,射击类仍未被充分开发,SLG类游戏份额独大。在业内看来,射击类移动游戏在海外从无到有,海外市场多游戏类型还存在机会,品类创新以及寻找适合的本地化研发、发行、运营方法将是突破口,如战棋类在韩国市场、放置类在美国市场均受到了认可。

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