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正式回归A股 盛趣游戏不只“传奇”

作者:卢扬,郑蕊 网编:卢扬 2019-07-10

北京商报讯(记者 卢扬 郑蕊)7月10日,盛趣游戏举办战略发布会,在公布了6款重点产品的同时,还首提三大目标和三大战略,并计划从A股最大的游戏公司成长为全球文化领军企业,在“精品化、全球化、新文化”上持续布局。

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(图片来源:盛趣游戏)

发布会现场,盛趣游戏董事长王佶提出了盛趣游戏未来发展的三个目标:一是从A股最大的游戏公司成长为全球文化领军企业;二是创造一个可持续发展的新文化产业的合作共赢的新型业态;三是在更为激烈的世界文化的竞争中,掌握主动权。下一步,盛趣游戏将立足科技赋能文化,聚合研发力量,打通国内与国外的发行渠道,例如与点点互动联手,强化全球发行实力,通过IP开发、产品扩容、深挖文化潜能等,辐射更多领域。

公开资料显示,经历了从端游到手游的转型,2018年,盛趣游戏实现净利润22.3亿元,位于国内游戏行业第三位。目前,盛趣游戏运营的产品中有80款游戏处于盈利状态。而世纪华通重组盛趣游戏后,截止7月5日,市值达658.2亿元,位列A股游戏行业第一位,比第二名市值高290亿。

除了三大目标外,盛趣游戏也在现场发布了全新的企业三大战略——“精品化、全球化、新文化”。

盛趣游戏CEO唐彦文表示,在公司内部架构上,会通过高效、灵活和强大的中台体系支撑新的战略布局。一方面,中台的搭建将打通盛趣游戏业务沟通壁垒,以聚合的方式帮助前台快速匹配所需的能力及资源,实现针对用户快速变化需求的敏捷响应,以灵活创新的方式持续高效开发高品质产品;另一方面,中台将对盛趣游戏的研运各底层基础环节进行集中归纳,沉淀企业核心价值。

其中在精品化战略布局上,盛趣游戏不仅要持续巩固在MMO品类上的优势,同时还会加强对其他品类的布局,从偶像养成、探险经营、卡牌到二次元等领域,持续丰富产品线,打造3A级大作。精品化战略将覆盖从研发、运营到发行的全产业链条,提升研发效率、精细用户运营、精准发行服务,确保游戏的成功率。

而全球化战略方面,盛趣游戏将采取“两手抓”,在加速自有IP游戏出海的同时,强化全球游戏IP合作。据悉,盛趣游戏此次在发布会公布的重点产品《代号:远征》,未来将成为海外发行重点。与此同时,盛趣游戏还与知名游戏发行商贝塞斯达工作室、KLab株式会社合作推出相关游戏。

此次发布会上,盛趣游戏还公布了6款重点产品:《龙之谷2》、《庆余年》、《代号:远征》《辐射:避难所Online》、《AKB48樱桃湾之夏》、《Lapis Re:LiGHTs》。

其中,《龙之谷2》、《代号:远征》、《庆余年》都是盛趣游戏自研MMO手游。《辐射:避难所Online》则是由贝塞斯达工作室监制、盛趣游戏自主研发的《辐射:避难所》官方续作,上线一周登顶iOS免费总榜及TapTap热门榜双榜。而《Lapis Re:LiGHTs》是盛趣游戏与KLab株式会社再度携手,推出的以“魔法”X“偶像”为主题的日系偶像魔法RPG游戏,《AKB48樱桃湾之夏》则是盛趣游戏与知名女子偶像组合AKB48(China)联合发布的AKB48正版授权官方手游,通过养成、公演、社交,打造最纯正的偶像养成玩法。

据唐彦文透露,未来两年,盛趣游戏将推出20余款产品。

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